Что нового?

Deadside готовит повреждение шин, БРДМ и кабанов на карте

14 августа разработчики Deadside из Bad Pixel показали, над чем сейчас работают: новая техника, повреждаемые колёса, военная база с радаром, кабаны и правки баланса. Всё это находится в стадии разработки, часть попадёт в ближайшее обновление, но студия отдельно подчёркивает, что ничего из показанного не финально и характеристики могут измениться по итогам отзывов.

f1123b0e48b11dd0e9ab3bee98cdc93c1e62bcec.png


Больше миссий и дешевле апгрейды​


Самая заметная правка баланса — рост лимита одновременно активных миссий и на PvP-, и на PvE-серверах. На PvE их будет чуть больше. Это прямой ответ на запросы сообщества: игроки давно просили увеличить плотность активностей на карте.

Вместе с этим меняется экономика выживания. Наземный транспорт станет спавниться чаще, появятся новые точки появления машин вдоль дорог. Металлолом и базовый наземный лут тоже поднимут в частоте, а стоимость апгрейдов срежут вдвое. Разработчики прямо говорят, что цифры пока предварительные и могут быть пересмотрены.

Техника, которую можно остановить выстрелом​


В игру добавляют два новых наземных транспортных средства — VAZ-2107 и BRDM. Работа над ними на раннем этапе, модели ещё без полноценных текстур. BRDM задумывается как бронированный вариант: много прочности и защиты в обмен на слабую манёвренность, но статы не утверждены.

Параллельно доводят до ума повреждение шин. Пеший игрок с приличной меткостью сможет остановить машину, а при удачном раскладе — забрать её себе. Это меняет саму логику поездок: маршрут и время выезда перестают быть безопасной рутиной, а засады на дорогах становятся рабочей тактикой.

Художники тем временем готовят новый POI — военную базу с радарной установкой классического образца из железобетона. Обещают вертикальность, много линий обзора, несколько дотов и внутренние помещения.

Отдельная тема — кабаны. У них, вероятно, будет больше всего здоровья среди животных в игре, но и добыча богаче. Помимо хорошего мяса выпадает животный жир, который вытапливается на костре, а полученный продукт вместе с другими предметами идёт на крафт машинного масла для обслуживания оружия и техники. Также готовятся скины: существующие расцветки переносят на Grom и Crossbow, а для транспорта делают систему покраски и отдельный набор скинов.

Для игроков это означает более плотную карту, более доступный транспорт и заметно более рискованные поездки. Обсуждение анонса и первых тестов идёт в разделе Купить чит Deadside.

a24ad76a4f5e022a3a5d97eae40a2b2d00ab7f7c.png
 
Сверху